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[Gamefi] Axie Infinity: 《Origin》大改版即將來臨!

&NewLine;<p class&equals;"wp-block-paragraph">Axie Infinity官方於 2022年2月12日 發布《Origin》大改版訊息<&sol;p>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<p class&equals;"wp-block-paragraph"><strong>警語:本站僅提供官方網站內容翻譯,非投資建議,請自行評估風險。<&sol;strong><&sol;p>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<p class&equals;"wp-block-paragraph">原文網址:<a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;axie&period;substack&period;com&sol;p&sol;origin"> https&colon;&sol;&sol;axie&period;substack&period;com&sol;p&sol;origin<&sol;a><&sol;p>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<&excl;--more-->&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<figure class&equals;"wp-block-image size-large"><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;cdn&period;substack&period;com&sol;image&sol;fetch&sol;f&lowbar;auto&comma;q&lowbar;auto&colon;good&comma;fl&lowbar;progressive&colon;steep&sol;https&percnt;3A&percnt;2F&percnt;2Fbucketeer-e05bbc84-baa3-437e-9518-adb32be77984&period;s3&period;amazonaws&period;com&percnt;2Fpublic&percnt;2Fimages&percnt;2Fed3d0eb9-8d58-4cd7-8b64-0aa095f14f7e&lowbar;1600x680&period;jpeg" alt&equals;""&sol;><&sol;figure>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<h3 class&equals;"wp-block-heading" id&equals;"我們正在為全世界的玩家準備一個新的axie生態系統體驗">我們正在為全世界的玩家準備一個新的Axie生態系統體驗&excl;<&sol;h3>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<p class&equals;"wp-block-paragraph">Axie Infinity&colon; 《Origin》&lpar;Battles V3&rpar; 即將到來。從頭開始打造讓主流觀眾更容易接受的《Origin》版本,將有全新的界面、遊戲機制、藝術、特效、故事情節體驗,並新增了3個免費入門的Axie將使你更容易招募你的朋友和家人加入我們的社群。<&sol;p>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<p class&equals;"wp-block-paragraph">目前《Origin》版本仍在進行最後的潤色,並不是所有的內容都已經完全定型,所以我們在這裡描述的內容可能會有變化。然而,我們想在你耐心等待的同時,盡可能多地分享我們的規劃。<&sol;p>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<p class&equals;"wp-block-paragraph">我們的目標是在2022年第一季度結束前開始遊戲的發布過程。然而,正如前面的說明,這款遊戲的發布涉及到很多的改動細節,可能會導致發布時間延後。我們自然是希望盡可能快地推出《Origin》版本&excl;<&sol;p>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<h3 class&equals;"wp-block-heading" id&equals;"發布計畫">發布計畫<&sol;h3>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<h3 class&equals;"wp-block-heading" id&equals;"alpha">Alpha<&sol;h3>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<p class&equals;"wp-block-paragraph">我們首先將推出Alpha版本,我們計劃通過Mavis Hub和Android APK向全世界的玩家提供遊戲。在Alpha版本期間,我們會積極尋求玩家們的反饋,這將使我們在正式發布之前進一步完善遊戲。在Alpha期間不會有SLP或AXS獎勵,並且所有進度和資源將在遊戲正式發布前從賬戶中重置。<&sol;p>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<h3 class&equals;"wp-block-heading" id&equals;"season-0">Season 0<&sol;h3>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<p class&equals;"wp-block-paragraph">在Alpha階段之後,我們將推出Season 0,這將使我們能夠根據反饋對遊戲進行更多的核心更新。根據Alpha階段的情況,我們可能會在賽季期間將SLP收入從Battles v2過渡到《Origin》,屆時Battles v2將被關閉。否則,Battles v2將繼續平行運行,直到我們準備好過渡。<&sol;p>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<h3 class&equals;"wp-block-heading" id&equals;"你的-axie">你的 Axie<&sol;h3>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<p class&equals;"wp-block-paragraph">你將能夠在《Origin》中使用你現在擁有的Axie。你的Axie是未來在Axie Infinity中建立的所有體驗的門票&excl;<&sol;p>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<p class&equals;"wp-block-paragraph">無限&lpar;Infinity&rpar;的遊戲。無限&lpar;Infinity&rpar;的體驗。這就是為什麼它被稱為Axie Infinity&excl;<&sol;p>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<h3 class&equals;"wp-block-heading" id&equals;"新的遊戲機制">新的遊戲機制<&sol;h3>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<figure class&equals;"wp-block-image size-large"><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;cdn&period;substack&period;com&sol;image&sol;fetch&sol;w&lowbar;1456&comma;c&lowbar;limit&comma;f&lowbar;auto&comma;q&lowbar;auto&colon;good&comma;fl&lowbar;progressive&colon;steep&sol;https&percnt;3A&percnt;2F&percnt;2Fbucketeer-e05bbc84-baa3-437e-9518-adb32be77984&period;s3&period;amazonaws&period;com&percnt;2Fpublic&percnt;2Fimages&percnt;2F64655257-eb73-4dc0-8832-c9fe8e4b7137&lowbar;3840x2160&period;png" alt&equals;""&sol;><figcaption> <&sol;figcaption><&sol;figure>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<h3 class&equals;"wp-block-heading" id&equals;"回合機制改變">回合機制改變<&sol;h3>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<p class&equals;"wp-block-paragraph">在《Origin》中,Axie會在出牌時立即執行它們的攻擊。訓練師將依序輪流使用他們的牌,而不是在一個回合開始時同時選擇所有要使用的卡牌它們(如戰鬥v2)。訓練師現在將不斷採取行動,要麼出牌,要麼仔細觀察對手的動作。我們相信,這種快節奏的新遊戲設計更有吸引力,並提供了對你的Axie的更大控制感,因為它們在出牌時會立即行動。<&sol;p>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<h3 class&equals;"wp-block-heading" id&equals;"每回合重置能量和卡片">每回合重置能量和卡片<&sol;h3>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<p class&equals;"wp-block-paragraph">在戰鬥中,未使用的能量和卡牌將不再跨回合累積,因此訓練師將有較少的動機跳過回合而不使用他們的能量&sol;卡牌。將圍繞著獲得能量&sol;卡牌建立許多新的機制,在遊戲中提供更豐富的戰略決策。<&sol;p>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<figure class&equals;"wp-block-image size-large"><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;cdn&period;substack&period;com&sol;image&sol;fetch&sol;w&lowbar;1456&comma;c&lowbar;limit&comma;f&lowbar;auto&comma;q&lowbar;auto&colon;good&comma;fl&lowbar;progressive&colon;steep&sol;https&percnt;3A&percnt;2F&percnt;2Fbucketeer-e05bbc84-baa3-437e-9518-adb32be77984&period;s3&period;amazonaws&period;com&percnt;2Fpublic&percnt;2Fimages&percnt;2Fe8908a9c-8a46-4fa4-b03c-41d18bafec76&lowbar;1600x900&period;png" alt&equals;""&sol;><figcaption> <&sol;figcaption><&sol;figure>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<h3 class&equals;"wp-block-heading" id&equals;"卡片的變化">卡片的變化<&sol;h3>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<p class&equals;"wp-block-paragraph">對於那些熟悉V2戰鬥經驗的玩家來說,你所知道和喜愛的大部分卡牌都延續到了《Origin》。然而,大多數卡牌的玩法將有所改變,因為它們現在要麼有攻擊值,要麼有防禦值,而不是兩者都有。一些你熟悉的卡牌有新的能力。然而,我們已經盡量保持卡牌精神的一致性。我們期待在你熟悉它們之後的想法&excl;<&sol;p>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<figure class&equals;"wp-block-image size-large"><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;cdn&period;substack&period;com&sol;image&sol;fetch&sol;w&lowbar;1456&comma;c&lowbar;limit&comma;f&lowbar;auto&comma;q&lowbar;auto&colon;good&comma;fl&lowbar;progressive&colon;steep&sol;https&percnt;3A&percnt;2F&percnt;2Fbucketeer-e05bbc84-baa3-437e-9518-adb32be77984&period;s3&period;amazonaws&period;com&percnt;2Fpublic&percnt;2Fimages&percnt;2F75367cc8-29c1-4577-9250-b4bba9cdbf1b&lowbar;3840x2160&period;png" alt&equals;""&sol;><figcaption> <&sol;figcaption><&sol;figure>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<h3 class&equals;"wp-block-heading" id&equals;"眼睛-耳朵">眼睛 &amp&semi; 耳朵<&sol;h3>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<p class&equals;"wp-block-paragraph">我們將新增與Axie的眼睛和耳朵有關的新卡,大大增加了Axie的排列組合。在V2戰鬥體驗中,訓練師能夠利用Axie的四個技能。在《Origin》中,準備好利用Axie的全部六張卡!我們期待看到訓練師們發現獨特和令人驚訝的Axie團隊組合。<&sol;p>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<figure class&equals;"wp-block-image size-large"><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;cdn&period;substack&period;com&sol;image&sol;fetch&sol;w&lowbar;1456&comma;c&lowbar;limit&comma;f&lowbar;auto&comma;q&lowbar;auto&colon;good&comma;fl&lowbar;progressive&colon;steep&sol;https&percnt;3A&percnt;2F&percnt;2Fbucketeer-e05bbc84-baa3-437e-9518-adb32be77984&period;s3&period;amazonaws&period;com&percnt;2Fpublic&percnt;2Fimages&percnt;2F182d9b0b-8b80-4720-b624-f57cfdeb4065&lowbar;1600x900&period;png" alt&equals;""&sol;><figcaption> <&sol;figcaption><&sol;figure>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<h3 class&equals;"wp-block-heading" id&equals;"強化-符文與護身符">強化:符文與護身符<&sol;h3>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<p class&equals;"wp-block-paragraph">符文和護身符是我們在《Origin》中引入的新力量。它們可以裝備在你的Axie上,並提供各種BUFF。符文為Axie提供新的被動能力,而護身符則是增強Axie固有能力的裝備!為了製作這些強化裝備,訓練師將需要從戰鬥中獲得被稱為 Moonshards 的鏈外資源。符文和護身符將逐步推出。最初,非NFT符文和護身符可以使用Moonshards製作,隨著時間的推移,我們將引入更強大的NFT的符文和護身符(很可能在Alpha之後)。基於NFT的符文和護身符將需要SLP和Moonshards來製作;這將是最先納入Origin的SLP燃燒機制之一。<&sol;p>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<figure class&equals;"wp-block-image size-large"><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;cdn&period;substack&period;com&sol;image&sol;fetch&sol;w&lowbar;1456&comma;c&lowbar;limit&comma;f&lowbar;auto&comma;q&lowbar;auto&colon;good&comma;fl&lowbar;progressive&colon;steep&sol;https&percnt;3A&percnt;2F&percnt;2Fbucketeer-e05bbc84-baa3-437e-9518-adb32be77984&period;s3&period;amazonaws&period;com&percnt;2Fpublic&percnt;2Fimages&percnt;2F5c3316ad-eafc-4c86-a86a-decf654c610c&lowbar;1600x900&period;png" alt&equals;""&sol;><figcaption> <&sol;figcaption><&sol;figure>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<p class&equals;"wp-block-paragraph">每一季的符文和護身符將在下一季的遊戲中被移除,這意味著訓練師需要不斷地尋找機會來升級他們的Axie。然而,這些遺留符文和護身符可以被分解以收回製作資源。訓練師們還可以收集遺留的符文和護身符,會有一些非常稀有和獨特的符文和護身符!精明的訓練師如果能收集到豐富的遺留符文和護身符,可能會在將來獲得到獎勵。Moonshards也會在每個賽季被重置,所以記得在賽季結束前把它們用完&excl;<&sol;p>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<figure class&equals;"wp-block-image size-large"><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;cdn&period;substack&period;com&sol;image&sol;fetch&sol;w&lowbar;1456&comma;c&lowbar;limit&comma;f&lowbar;auto&comma;q&lowbar;auto&colon;good&comma;fl&lowbar;progressive&colon;steep&sol;https&percnt;3A&percnt;2F&percnt;2Fbucketeer-e05bbc84-baa3-437e-9518-adb32be77984&period;s3&period;amazonaws&period;com&percnt;2Fpublic&percnt;2Fimages&percnt;2Fd2faa555-508b-4b9e-ba6b-2f2a4d3c1314&lowbar;1600x900&period;png" alt&equals;""&sol;><figcaption> <&sol;figcaption><&sol;figure>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<h3 class&equals;"wp-block-heading" id&equals;"爆擊將不再是機率事件">爆擊將不再是機率事件<&sol;h3>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<p class&equals;"wp-block-paragraph">Battles v2的訓練師們對爆擊表示了很多擔憂和沮喪,因為這種隨機元素經常過度影響遊戲。因此,我們已經決定將隨機爆擊從《Origin》中移除。並將引入新的卡牌和遊戲機制,讓Axie在戰鬥過程中積累&&num;8221&semi;憤怒&&num;8221&semi;,訓練師們將需要選擇正確的時機來釋放他們的Axie的&&num;8221&semi;憤怒&&num;8221&semi;來對付對手。<&sol;p>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<h3 class&equals;"wp-block-heading" id&equals;"簡化axie的屬性">簡化Axie的屬性<&sol;h3>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<p class&equals;"wp-block-paragraph">如您所見,《Origin》正朝著快速、回合制遊戲設計的方向發展。這與所有其他額外的新機制相結合,在許多方面使熟悉的 Battles v2 Axie 屬性(例如速度)變得無關緊要。因此,在 《Origin》中,Axie 將只有生命值 &lpar;HP&rpar;一種屬性值。<&sol;p>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<h3 class&equals;"wp-block-heading" id&equals;"推廣">推廣<&sol;h3>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<figure class&equals;"wp-block-image size-large"><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;cdn&period;substack&period;com&sol;image&sol;fetch&sol;w&lowbar;1456&comma;c&lowbar;limit&comma;f&lowbar;auto&comma;q&lowbar;auto&colon;good&comma;fl&lowbar;progressive&colon;steep&sol;https&percnt;3A&percnt;2F&percnt;2Fbucketeer-e05bbc84-baa3-437e-9518-adb32be77984&period;s3&period;amazonaws&period;com&percnt;2Fpublic&percnt;2Fimages&percnt;2F2fcd7d97-23e5-4306-bfd8-003a1e5db261&lowbar;1600x900&period;png" alt&equals;""&sol;><figcaption> <&sol;figcaption><&sol;figure>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<h3 class&equals;"wp-block-heading" id&equals;"入門axie">入門Axie <&sol;h3>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<p class&equals;"wp-block-paragraph">你已經見過布巴(Buba)了。他是眾多入門Axie中的一員,完全免費!這些入門 Axies 不是 NFT,玩家無法通過使用它們來賺取 SLP(至少現在是這樣!)。但是,隨著訓練師在 PvE 冒險模式中的進步,他們將能夠獲得更多的入門 Axie。玩家也可以在 PvP 中使用這些 Axie,但如果他們想要獲得更多種類的 Axie 團隊組合,他們將不得不從市場中挑選一些基於 NFT 的 Axie!<&sol;p>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<h3 class&equals;"wp-block-heading" id&equals;"教學-解鎖">教學 &amp&semi; 解鎖<&sol;h3>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<p class&equals;"wp-block-paragraph">我們知道我們的很多忠實玩家在《Origin》新的戰鬥系統中都不會遇到問題。但是,我們希望確保《Origin》不會對您的朋友和其他新玩家造成太大壓力。因此,隨著訓練師在 PvE 冒險中的進步,透過玩遊戲將逐步解鎖不同的功能。我們還提供了大量教學來更好地解釋遊戲的不同部分。教學將能夠隨時重新訪問,以防訓練師想之後仍想要查看它們!<&sol;p>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<p class&equals;"wp-block-paragraph">我們很高興向您展示Axie Infinity&colon; 《Origin》,感謝大家的耐心等待,我們將繼續不懈努力,為大家推出一款高品質的遊戲!<&sol;p>&NewLine;

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